The Last of Us FRAKTIONEN

The Last of Us Fraktionen – Mission-Handling

USK18-Etikett inkl. Hinweis transparentViele Spieler und The Last of Us-Fans haben bereits den SinglePlayer-Modus, sowohl die Hauptstory wie auch die Spielerweiterung Left Behind mehrmals durchgespielt und eine gewisse Langeweile stellt sich nun ein. Deshalb bleibt uns immer noch der hervorragende Multiplayer, der in der deutschen Version Fraktionen heißt, und immer noch durch das gute und spannende Mehrspieler-Erlebnis ein Highlight ist.

Worum geht es in Fraktionen?

Fraktion ist eigentlich der Multiplayer bzw. Mehrspieler-Modus von The Last of Us, erhält in diesem Spiel einen etwas anderen Namen durch die Tatsache, daß sich im Mehrspieler immer 2 Teams à 4 Spieler gegenüberstehen, die sogenannten Fireflies und Hunter, und sich diese 2 Fraktionen in einem 12-wöchigen Überlebenskampf um die spärlichen Vorräte bekämpfen, die in jeder Map in 4 Kisten zu finden sind.

Es sind also für 1 erfolgreichen Durchgang 12 Wochen * 7 Tage = 84 Sessions zu absolvieren, wobei immer wieder verschiedene Plus- und Minus-Missionen zu meistern sind, durch die man entweder seinen Klan poopulationsmäßig vergrößert oder durch die Minus-Missionen sogar bei einer Erfolglosigkeit einer 100%-Mission alle Klanmitglieder auf einen Schlag verlieren kann und den 12-Wochen-Durchgang wieder von vorne beginnen muss.

Damit das nicht passiert, vor allem nicht wenn man öfters als Einzelspieler im Multiplayer unterwegs ist, möchte ich hier einen kleinen Ratgeber präsentieren, wie alle Missionen erfolgreich gemeistert werden können. Dieser Ratgeber soll nur ein roter Leitfaden sein, jeder kann natürlich die Missionen spielen, die er mag, bei mir hat sich ein gewisser Missionsprozess eingespielt, durch den ich noch nie einen Durchgang verpatzt habe, außer als in den Anfängen des Mehrspielers vor den Updates viele Sessions öfter abgestürzt sind und ich in 3 Tagen keine Mission vervollständigen konnte und  einmal wieder von vorne beginnen musste. Dies ist seit einem der letzten Updates nicht mehr möglich, da bei einem Absturz der Tag nicht gezählt wird, aber die erreichten Ziele trotzdem erhalten bleiben. Auch zählt ein Tag nicht, wenn man bereits in eine laufende Session hineingerät. Läuft aber die Qualität der Internetverbindung optimal, so sollte man durch die folgenden Tipps jeden Durchgang schaffen.

Hier alle chronologischen Missionen auf einen Blick:

The Last of Us FRAKTIONEN

Der 12-Wochen-Kalender für den Multiplayer von The Last of Us hilft dir deine Missionswahl besser zu planen.

WOCHE 1 TAG 6 | K.O. mit 9-mm-Pistole: 0/9
WOCHE 2 TAG 4 | Exekutionen: 0/7
WOCHE 3 TAG 2 | Gegner markieren: 0/21
WOCHE 3 TAG 7 | K.O. mit Revolver: 0/9
WOCHE 4 TAG 5 | K.O. mit halbautomat. Gewehr: 0/9
WOCHE 5 TAG 3 | Wiederbelebungen: 0/6 ( W6T1
)
WOCHE 6 TAG 1 | Gegner markieren: 0/28 ( W5T3
)
WOCHE 6 TAG 6 | K.O. mit Bombe: 0/6
( W7T4)
WOCHE 7 TAG 4 | Molotow-Exekutionen: 0/6
( W6T6)
WOCHE 8 TAG 2 | Fertigungsgegenst. schenken: 0/6
WOCHE 8 TAG 7 | Gegner erledigen: 0/9
WOCHE 9 TAG 5 | K.O. mit Nahkampfwaffe: 0/9
WOCHE 10 TAG 3 | Fertigungsgegenst. schenken: 0/8
WOCHE 11 TAG 1 | Gegner erledigen: 0/15
WOCHE 11 TAG 6 | Teammitglieder heilen: 0/15
WOCHE 12 TAG 4 | Teammitglieder heilen: 0/25

 

IN ARBEIT: Alle Missionen-Typen und ihre Ausprägungen auf einen Blick mit einer ampel-farblichen Darstellung ihrer Risikoeignung bei -100%-Missionen. Rot steht für sehr risikoreich, sehr gefährlich, anspruchsvoll und keinesfalls zu empfehlen, da der Totalverlust des Klans droht, orange steht für machbar, weder leicht noch schwer, mittleres Risiko und grün steht dann für geringes bis kaum Risiko, einfach zu meistern und besonders zu empfehlen:

Gegner erledigen   [1] 0/9   [2] 0/15   [3] 0/20   [4] 0/25   [5] 0/35
Exekutionen   [1] 0/7   [2] 0/12   [3] 0/15   [4] 0/20   [5] 0/35
Spezial-Exekutionen [1] 0/6   [2] 0/8   [3] 0/10   [4] 0/12   [5] 0/16
Wiederbelebungen   [1] 0/6   [2] 0/8   [3] 0/10   [4] 0/15   [5] 0/20
Teammitglieder heilen   [1] 0/15   [2] 0/20   [3] 0/25   [4] 0/30   [5] 0/35
Molotow-Exekutionen   [1] 0/6   [2] 0/8   [3] 0/10   [4] 0/12   [5] 0/16
K.O. mit Bombe   [1] 0/6   [2] 0/8   [3] 0/10   [4] 0/12   [5] 0/16
Fertigungsgegenstände schenken [1] 0/6 [2] 0/8 [3] 0/10 [4] 0/12 [5] 0/16
Gegner markieren   [1] 0/21   [2] 0/28   [3] 0/35   [4] 0/42   [5] 0/48
K.O. mit Nahkampfwaffe   [1] 0/9   [2] 0/12   [3] 0/15   [4] 0/18   [5] 0/25
Messer-Exekutionen   [1] 0/5   [2] 0/6   [3] 0/7  [4] 0/9   [5] 0/12
K.O. mit 9-mm-Pistole   [1] 0/9   [2] 0/15   [3] 0/20   [4] 0/25   [5] 0/30
K.O. mit Revoler   [1] 0/9   [2] 0/15   [3] 0/20   [4] 0/25   [5] 0/30
K.O. mit Shorty [1] 0/9   [2] 0/15   [3] 0/20   [4] 0/25   [5] 0/30
K.O. mit Jagdgewehr [1] 0/9   [2] 0/15   [3] 0/20   [4] 0/25   [5] 0/35
K.O. mit halbautomatischen Gewehr [1] 0/9 [2] 0/15 [3] 0/20 [4] 0/25 [5] 0/35
K.O. mit Salvengewehr [1] 0/9   [2] 0/15   [3] 0/20   [4] 0/25   [5] 0/35
K.O. mit Bogen [1] 0/9   [2] 0/15   [3] 0/20   [4] 0/25   [5] 0/35
K.O. aus großer Entfernung [1] 0/6   [2] 0/8   [3] 0/10   [4] 0/12   [5] 0/16
K.O. durch Kopftreffer   [1] 0/6   [2] 0/8   [3] 0/10   [4] 0/12   [5] 0/16
 

 

Missionen, die seit dem Grounded-Patch 1.07 dazugekommen sind:

K.O. mit Vollstrecker [1] 0/9    [2] 0/15    [3] 0/20    [4] 0/25   [5] 0/35
Kills mit Automatikgewehr [1] 0/9    [2] 0/15    [3] 0/20    [4] 0/25   [5] 0/35
K.O. mit Phantom [1] 0/7    [2] 0/8    [3] 0/11    [4] 0/14   [5] 0/15
K.O. mit Werfer [1] 0/4    [2] 0/5    [3] 0/7    [4] 0/9   [5] 0/10
K.O. mit Doppelflinte [1] 0/9    [2] 0/12    [3] 0/17    [4] 0/22   [5] 0/30
K.O. mit El Diablo [1] 0/7    [2] 0/8    [3] 0/11    [4] 0/14   [5] 0/15
K.O. mit Sturmgewehr [1] 0/7    [2] 0/8    [3] 0/11    [4] 0/14   [5] 0/15
K.O. mit Flammenwerfer [1] 0/4    [2] 0/5    [3] 0/7    [4] 0/9   [5] 0/12
K.O. mit Schrottflinte [1] 0/7    [2] 0/8    [3] 0/11    [4] 0/14   [5] 0/15
K.O. mit militärischen Präzisionsgewehr [1] 0/7    [2] 0/8    [3] 0/10    [4] 0/12   [5] 0/15
K.O. mit Machete [1] 0/4    [2] 0/5    [3] 0/7    [4] 0/9   [5] 0/12

 

Missionen, die seit dem Treacherous Territories-Patch 1.09 dazugekommen sind (ZFR steht für Zielfernrohr):

K.O. mit halbautomischen Gewehr mit Zielfernrohr (ZFR) [1] 0/9    [2] 0/15    [3] 0/20    [4] 0/25   [5] 0/35
K.O. mit Salvengewehr mit ZFR [1] 0/9    [2] 0/15    [3] 0/20    [4] 0/25   [5] 0/35
K.O. mit Autom.gewehr mit ZFR [1] 0/9    [2] 0/15    [3] 0/20    [4] 0/25   [5] 0/35
K.O. mit Variablen Gewehr [1] 0/9    [2] 0/15    [3] 0/20    [4] 0/25   [5] 0/35
 

 

Missionen, die seit dem Deathly-Patch 1.11 dazugekommen sind:

K.O. mit Salvenpistole [1] 0/9    [2] 0/15    [3] 0/20    [4] 0/25   [5] 0/35
K.O. mit Grenzgewehr [1] 0/9    [2] 0/15    [3] 0/20    [4] 0/25   [5] 0/35
K.O. mit Taktischer Schrotflinte [1] 0/9    [2] 0/15    [3] 0/20    [4] 0/25   [5] 0/35
 

 

Für alle Fraktionen-Mulitplayer-Fans gibt es nur exklusiv hier auf dieser Gaming-Plattform den Missionsleitfaden als downloadbare PDF-Datei:  TLoU Fraktionen Missionsleitfaden-und aufbau

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